Проект "Denkol" является интеллектуальной собственностью. Полное или частичное копирование / использование идеи без письменного согласия, преследуется законом.
Privacy & Terms
Обратная связь
Настройки
Настройки
IQ 175.5
Уровень 1 1 / 10
Получите доступ к закрытым уровням. Купите ключ или пригласите 5 новых участников.
Пройдите предыдущий уровень что бы открыть новый.
Кто то воспользовался вашим приглашением. Вы получили доступ к закрытым уровням.
Gogle VR SONY PlayStation VR2
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Integer nec odio. Praesent libero. Sed cursus ante dapibus diam. Sed nisi. Nulla quis sem at nibh elementum imperdiet. Duis sagittis ipsum. Praesent mauris. Fusce nec tellus sed augue semper porta. Mauris massa. Vestibulum lacinia arcu eget nulla. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Curabitur sodales ligula in libero.
Sed dignissim lacinia nunc. Curabitur tortor. Pellentesque nibh. Aenean quam. In scelerisque sem at dolor. Maecenas mattis. Sed convallis tristique sem. Proin ut ligula vel nunc egestas porttitor. Morbi lectus risus, iaculis vel, suscipit quis, luctus non, massa. Fusce ac turpis quis ligula lacinia aliquet. Mauris ipsum. Nulla metus metus, ullamcorper vel, tincidunt sed, euismod in, nibh. Quisque volutpat condimentum velit. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos.Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Integer nec odio Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Integer nec odio. Praesent libero. Sed cursus ante dapibus diam. Sed nisi. Nulla quis sem at nibh elementum imperdiet. Duis sagittis ipsum. Praesent mauris. Fusce nec tellus sed augue semper porta. Mauris massa. Vestibulum lacinia arcu eget nulla. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Curabitur sodales ligula in libero.
Sed dignissim lacinia nunc. Curabitur tortor. Pellentesque nibh. Aenean quam. In scelerisque sem at dolor. Maecenas mattis. Sed convallis tristique sem. Proin ut ligula vel nunc egestas porttitor. Morbi lectus risus, iaculis vel, suscipit quis, luctus non, massa. Fusce ac turpis quis ligula lacinia aliquet. Mauris ipsum. Nulla metus metus, ullamcorper vel, tincidunt sed, euismod in, nibh. Quisque volutpat condimentum velit. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos.
AD
AD
AD
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
10 / 10
0 / 10
0 / 10
3,257
3,257
3,257
3,257
3,257
3,257
0
0
3,257
3,257
+25
- 50
- 100
- 50
Сервис временно не доступен, ведуться технические работы. Пожалуйста вернитесь немного позже.
Угадайте где спрятан бонус! Или нажмите "Продолжить" и пройдите к следующему заданию.
IQ 120
IQ 120
IQ 120
IQ 120
IQ 120
IQ 120
IQ 120
IQ 120
IQ ?
IQ ?
Game Over
Game Over
Уровень 11
0 / 10
IQ 175.5
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
0 / 10
10 / 10
0 / 10
0 / 10
0
0
IQ ?
IQ ?
Проходите уровни стараясь как можно меньше использовать подсказки и обратный ход. Собирайте монеты и получайте призы.
Начните новую игру с новыми заданиями.
Начните новую игру с новыми заданиями.
+ AD
Проходите уровни стараясь как можно меньше использовать подсказки и обратный ход. Собирайте монеты и получайте призы.
iPhone 16 Pro Max 256 GB
90000
85000
IQ 170
ТЗ для игрового проекта "Denkol" под ключ. Android & IOS (Google Pley & Apple Store)
Задача: - Дизайн - Программирование - Размещение на сервисах Google Play & Apple Store - Подключение платежных систем Google Pay & Apple Pay - Подключение рекламы - Тестирование - Изготовление рекламного материала в кортом возможно предварительно играть, прежде чем установить игру. (Google Play & Apple Store, социальные сети) - Банер обычный для социальных сетей и банер Share (поделится)
- Сроки выполнения до 2 календарных месяцев. Предоплата частями!
ВНИМАНИЕ!!!! Мы не рассматриваем на предмет сотрудничества компании или физ.лица предлагающие свои услуги на часовой оплате. (только фиксированная оплата) Не рассматриваем на предмет сотрудничества компании или физ.лица не имеющие портфолио и навыков работы в области разработок игр.
Коротко о игре: Игра довольно простая, не требует специальных алгоритмов и сложного дизайна. Должен быть простой интерфейс в светлых тонах с минимальной графикой и несколькими кнопками управления. (примерно как на макете) Пользователи проходят уровни соединяя точки геометрических фигур одной не прерывной линией, за это получают монеты и балы IQ. За определённое количество монеты пользователи могут получить призы. Часть уровней бесплатна, другая часть закрыта и требует определенных действий что бы получить доступ, например купить ключ или пригласить новых участников.
Страница загрузки. Светлый фон с линиями Логотип "Denkol" Строка загрузки в виде соединения двух точек
Страница приветствия. Пользователю необходимо выбрать язык (12 языков) по умолчанию английский. Пользователь может ознакомится с политикой (открывается на странице приветствия. Закрывая политику пользователь возвращается на страницу приветствия. Нажимая кнопку Продолжить, пользователь получает следующие уведомление, в котором указано (Проходите уровни стараясь как можно меньше использовать подсказки и обратный ход. Собирайте монеты и получайте призы.) ниже надписи отображаем картинки призов (5 шт.) и количество монет которые необходимо собрать что бы получить приз. Картинки меняться в виде каруселе, но пользователь может перемещать самостоятельно (вправо влево) что бы ознакомится. Нажимая на кнопку Ок, пользователь попадает на главную страницу, нажимая на кнопку Подробнее, пользователю открывается политика на месте где сказано о подарках. Закрывая политику, пользователь перемещается на главную страницу. Примечание: Страница приветствия отображается только при первом использовании игры. (первая игра)
Главная страница. В шапке отображается кнопка настройки по правую сторону кнопка поделится по левую сторону... Баланс монет и индикатор IQ. Ниже шапки расположены уровни. Для мобильной версии отображается по 2 уровня в ряд, для планшета по 4 уровня в ряд. Всего 20 уровней по 10 заданий в каждом с тонкими фоновыми линиями и номером уровня в виде соединённых точек. Каждый ряд (из 4 уровней) имеет свой цвет (от светлого к более темному)
Игровая часть. Пользователь может начать игру с первого уровня. Вкладка уровня подёргивается, тем самым показывая пользователю с чего он может начать или где он остановился. Нажимая на вкладку уровня, пользователь переходит на игровое поле. Шапка игровой страницы отображается цветом уровня, таким же цветом отображаются цифры баланса. Вместо кнопки поделится, отображается кнопка вернуться обратно. Под шапкой расположена геометрическая фигура на светлом фоне с тонкими линиями, ниже кнопки управления (цветом шапки) отмена хода и подсказка с рекламой. Ниже отображается номер уровня и номер задания (уровень 1 5/10)
Соединяя точки пользователь получает монеты (от 5 до 100 в зависимости от уровня) и балы IQ. Если пользователь совершил ход обратно, балы и монеты отнимаются но в два раза больше. Например: Пользователь соединил три точки двумя линиями, на его баланс начислено 10 монет ( по 5 монет за одну линию) и балы IQ. Передумал и сделал отмену хода, одной линии. С его баланса списано 10 монет и балы IQ, в два раза больше. Если пользователь отменил все ходы, то монет должно быть списано 20 монет соответственно и балы . Если пользователь не делал отмену хода и оставил все как есть, но воспользовался подсказкой то монет должно быть списано 10 монет и так же балов. Примечание 1: Монеты и балы отнимаются до нуля. Если у пользователя ноль балов и монет, то пользователь может совершать отмену хода или взять ещё подсказки, при этом в минус пользователь не уходит, просто отображается ноль. Примечание 2: Каждое задание состоит из геометрических фигур из 6,7,8,9,10 точек, то есть по две фигуры в каждом задании. 2 из шести точек, 2 из 7 точек и так далее. Примечание 3: Каждый уровень имеет свою цену от 5 монет до 100. Первый уровень 5 монет, воторо1 10, третий, 15 и так далее до 100.
После завершения каждого задание, демонстрируется салют из конфетти, вместо трех кнопок отмены хода и подсказки, появляется кнопка Продолжить... (нажимаю на нее пользователь переходит к второму заданию) Точки мигают символизируя что задание выполнено (эффект), но в точках отображаются вопросительные знаки. Пользователь получает информационное уведомление в котором сказано (Угадайте где спрятан бонус. Или нажмите "продолжить и перейдите к следующему заданию) В этом уведомлении отображаем картинку, реклама мина и монеты. Ниже кнопка ок. Нажимая на ок уведомление исчезает и пользователь должен сделать свой выбор, найти бонус или нажать на кнопку продолжить и перейти к следующему заданию. (данное уведомление появляется только один раз на первом уровне и на первом задании) Если пользователь решил найти бонус, он нажимает на мигающие точки. В одной из точек спрятан бонус, который равен количеству линий геометрической фигуры. Например если это квадрат, то бонус составит 40 монет. Если пользователь угадал точку под которой спрятан бонус, из точки появляется надпись +40 и высыпаться монеты улетая в поле баланса (Экшен), одновременно с этим салют из конфетти в сопровождении звуком и пользователь автоматически переходит к следующему заданию. Если пользователь нажал на пустую точку, получает звуковой сигнал и точка перестает мигать. Если пользователь нажала на рекламу, над точкой появляться надпись + AD и пользователь переходит к просмотру рекламы. По завершению просмотра пользователь возвращается к этой же фигуре, что бы открыть другие точки и попытаться найти бонус. Если пользователь выбирает мину, все точки символично взрываются... из точки где был спрятан бонус вылетают монеты в как конфетти. Далее отображаем в точках дым или огонь, после чего пользователь автоматически переходит к следующему заданию. Если пользователь не хочет искать бонус, он может просто нажать на кнопку Продолжить и перейти к следующему заданию. Примечание: Уведомление о бонусе появляться каждый раз по завершению задания, до тех пор пока пользователь не отметит галочкой, Больше не показывать.
Подсказки. Если пользователь нажимает на подсказку, у него сниматься балы и монеты (х2). Пользователь переходит к просмотру рекламы и по возвращению, рука демонстрирует три правильных хода. Совершив эти ходы пользователь может снова получить подсказку (не ограничено). Рука покажет следующие три правильных хода от последней точки которую он соединил и так далее до самого конца.
Пройдя последнее 10 задание, пользователь получает уведомление о том что уровень пройден. Ефектно появляется картинка Эйнштейна на красивом фоне. Ниже картинки надпись: Уровень 1... который через секунду-две меняется на галочку. (примерно как на макете) Уведомление задерживается на пару секунд и после чего пользователь автоматически переходит на главную страницу что бы перейти к следующему уровню. На главной странице, во вкладке (Уровень 1) отображается галочка и надпись 10 / 10 символизируя что уровень пройден и закончен. Данный уровень больше не доступен для пользователя. Уровень 2 мигает, показывая пользователю о доступности. Примечание: Надпись на кнопках уровней на главной странице 0 / 10 отображает актуальное количество заданий, которые выполнены в данном уровне. 1 /10 5 / 10 и так далее.
Примечание 1: Цвет точек и линий каждый раз отображаться по разному (рандомно) Например Уровень 1 задание 1... Цвет точек синий соответственно линии которые соединяют точки тоже синие. надпись о начислении +20 или +AD так же синим цветом. Надпись над кнопками отмена хода или подсказки, цветом кнопок управления. (пример на макете) Если к примеру пользователь вышел из игры или перешел на другую страницу и потом вернулся обратно, то цвет точек и линий может быть уже другой, красный и так далее. (Рандомно) Примечания 2: Когда пользователь соединяет точки, то над точкой появляется надпись +20 и одновременно с соединением на балансе добавляется сума. Не нужно показывать монеты в момент зачисления или отнятия монет, только надпись +20..... Эффект монет показываем только если пользователь нашел бонус и также отображаем сумм общего бонуса +40... Примечание 3: Если пользователь вышел с игры или перешел на другую страницу, то по возвращению, он продолжает с того еста на котором закончил. То есть если пользователь соединил часть точек а потом вышел с игры и после вернулся обратно, то ранее соединённые точки остаються на месте.
Окончание игры. После того как пользователь прошел все 20 уровней, после последнего задания, ефектно появляется картинка Эйнштейна на красивом фоне. Ниже картинки надпись: Game Over начните новую игру с новыми заданиями. Ниже расположены две кнопки Новая игра - Оставить отзыв. Нажимая на кнопку оставить отзыв, пользователь попадает на страницу отзывов Гугл или Эпл. По возвращению в игру, пользователь попадает на главную страницу, где может начать новую игру НО с новыми геометрическими фигурами. Все то же самое, 4 уровня доступны бесплатно, остальные закрыты. в каждом уровне 10 заданий из 6,7,8,9,10 точек. Баланс монет и балов 0. Таких игр необходимо сделать 3 и пустить по кругу. То есть после каждой игры пользователю предлагается новая игра и так 3 раза. После третей игры, пользователь начинает с первой игры. Примечание : Фигуры не должны повторяться не в одной игре. Количество точек одинаковы во всех уровнях, но фигуры должны быть разные.
Уведомления. Если пользователь нажимает на баланс получает уведомление что было в приветствии. Нажимая на кнопку Ок уведомление закрывается нажимая подробнее, открывается политика но в том месте где речь идет о подарке. Закрывая политику, пользователь возвращается в тоже место, от куда нажимал на баланс.
Если пользователь на главной странице нажимает на другой уровень (открытый) то получает уведомление (Пройдите предыдущий уровень что бы открыть новый) ниже кнопка Ок. Нажимая на ок, уведомление закрывается. Если пользователь нажимает на закрытый уровень (Получите доступ к закрытым уровням. Купите ключ 4,90 или пригласите 5 новых участников) ниже три кнопки Купить - Пригласить - Не сейчас. Если пользователь нажимает на кнопку купить, сразу переходит к форме оплаты Google Pay или Apple Pay. После покупки ключа, пользователь возвращается на главную страницу и получает доступ ко всем закрытым уровням, но должен пройти предыдущий уровень что бы открыть новый.
Если пользователь нажимает кнопку пригласить, ему открывается стандартная форма поделится ссылкой. Пользователь отправляет приглашения со своей реферальной ссылкой... и как только будет выполнен переход по его реферальной ссылке (5 человек) закрытые уровни станут доступны и пользователь получает уведомление (Кто то воспользовался вашим приглашение. Вы получили доступ к закрытым уровням) Примечание 1: Данное уведомление появляется когда пользователь онлайн. Если пользователь был оффлайн, но получил доступ к закрытым уровням, то при следующем входе в игру он должен получить это уведомление, что кто то воспользовался его приглашением. Примечание 2: Пользователь может отправлять приглашение в любое время и в неограниченном количестве с любого доступного места, с главной страницы или на странице настроек. Но уведомление о том что кто то воспользовался его приглашением, получает только один раз, от 5 первых рефералов.
Примечание 3: Уведомления (шапка / кнопки) отображаться цветом уровня. Например пользователь на главной странице нажимает на синий уровень, шапка и кнопки синие и светлое поле с тонкими фоновыми линиями, с текстом. Нажимая на баланс на главной странице. Цвет шапки и кнопок, главной странице. Если пользователь нажал на баланс на игровой странице, то цвет шапки /кнопки уведомления имеет цвет уровня. Системные уведомления например: Кто то воспользовался приглашением, выбор языка (приветствие) или ведуться технические работы...цветом шапки главной страницы.
Индикатор IQ Отображается напротив поля баланса начиная с левой нижний части и постепенно поднимаясь к верху в зависимости от количества балов, переходя на правую часть и опускается вниз. Максимальное количество балов 200. Балы насчитываться одновременно с монетами и так же отнимаются как и монеты. Ваша задача просчитать балы на 200 заданий. (20 уровней) но балов всегда одинаково, не зависимо от уровня и задание... например +10 балов за каждую соединённую точку и минус в два раза больше если сделан обратный ход, очищены все линии, или была взята подсказка. Все тоже самое что с монетами, только балы фиксированные, на всех уровнях и заданиях.
Настройки Стандартная страница настроек, где пользователь может изменить язык, вкл/выкл звуки игры, вибрацию, прочитать политику, написать сообщение, оставить отзыв и поделится ссылкой.
Если пользователь желает написать сообщение, открывается стандартная форма.... имя почта, поле для ввода сообщения. Перед тем как начать писать сообщение, в поле отображается надпись (Есть вопросы или предложения? Напишите нам) После того как пользователь отправил сообщение, в поле появляется другая надпись. (Сообщение отправлено. Отправить ещё? ) Если пользователь нажимает на поле он может написать еще и так далее.. Нажимая стрелку обратно возвращается на страницу настроек. Нажимает на иконку закрыть, возвращается в то место, от куда заходил в настройки.
Политика открывается на той же старание что и настройки. Прочитав, пользователь нажимает на стрелку обратно и возвращается на страницу настроек. Примечание: Станица политики сам текст перемещается… а шапка страницы с называнием и стрелкой назад, остаються на месте.
Подарки Подарки и цену (нужно подсчитать) отображаем по возрастанию или уменьшению не имеет значения: APPLE MacBook Pro 16 90000, iPhone 16 Pro Max 256 GB 85000, Sony PlayStation 5 80000, Gogle VR HTC VIVE Focus 3 Business Edition 75000, APPLE iPad 11" 128 GB 70000. Если пользователь соберет 90% от общей суммы всех монет, включая бонусные, то пользователь может получить самый дорогой подарок (первый), если собрано 85% (второй), 80% (третий), 75% (четвертый), 70% (пятый)… Для этого и существует бонус который нельзя просчитать поскольку он рандомный. Данный участок кода необходимо тщательно замаскировать, что бы в коде не возможно было увидить бонусные монеты, где они находятся и под какими точками. примечание: Пользователь никогда не должен получить подарок !!!
Звуки и визуальные эффекты. Звуки и эффекты не должны быть звонкими или через чур яркими которые режут ухо или глаз. В игре предусмотрено только звуки игры и вибрация (без музыки) Вибрация должна быть легкой и срабатывает когда пользователь неправильно соединяет точки. Одинаковый звук в момент: соединения точек, отмена хода, поиск бонуса (пустая точка) Бонус найден (ефект со звуком монет которые высыпаться из точки) Взрыв точек (эффект огня с дымом и монеты которые рассыпаются как конфетти из точки где был спрятан бонус что бы пользователь мог визуально видить в какой точке они находились.) Уровень пройден Конфетти
Админ панель. Возможность редактирование всех изображений и текстов на 12 языках Статистика показов рекламы и отправка приглашений 24/ 7 дней / 30 дней Редактирование ссылки (изображение-банер) для отправки приглашения. Выкл /Выкл технические работы.
Реклама. Необходимо создать рекламный ролик для фейсбук, инстаграм, Google Pley & Apple Store (банер) с возможностью играть прежде чем установить. Пример: Пользователь соединяет первую фигуру из 5 точек, вторая из 6 точек третья из семи точек. По середине фигур изображен мозг с надписью IQ ... или просто надпись без мозга. Каждый раз как пользователь соединяет точки получает монеты и балы IQ. Пользователь может делать все то же самое что и в игре. Соединять точки, делать отмену хода, пользоваться подсказкой. Когда пользователь соединит третью фигуру, вместо кнопок управления появляется кнопка Установить.
Банер Shаre, который подтягиваться вместе с реферальной ссылкой. Пример: Звезда, внутри надпись IQ? Все это на ваше усмотрение, но должно быть красиво и заманчиво и визуально привлекательно.
Заключение. Игра должна быть в стиле минимализма, интересна и не вызывать раздражения... Простой интерфейс, без лишнего. С приятной для глаза цветовой гаммой и визуальными эффектами.. Пример эфектов и заданий этой игры ( но только пример). https://play.google.com/store/apps/details?id=com.one1line.onetouch.onestroke.dotgame&hl=ru Если что то упустили, сообщите нам. Надеемся на ваш профессионализм и опыт. С уважением